FAQ

Comment convertir les modèles UML de Poseidon vers ArgoUML ?

Il faut sauver le modèle sous Poseidon en XMI, on bien l'extraire du fichier .zmul qui est en fait un fichier zip:

xlstproc -o <argo-file>.xmi poseidon2argouml.xsl <poseidon-file>.xmi

Ensuite dans ArgoUML ouvrez le fichier généré.

Les diagrammes ne sont pas convertie, il faut donc les recréer a partir des classes en faisant du drag&drop.

Comment écrire le corps des méthodes dans un Transformer ?

L'intérêt des Transformer est d'utiliser au minimum la syntaxe template pour générer le code final. Cependant il est nécessaire d'utiliser cette syntaxe pour le corps des méthodes. Nuiton-processor interprète différemment les Transformer des Generator, il est nécessaire de rajouter en en-tête d'un transformer la configuration suivante

/*{generator option: parentheses = false}*/
/*{generator option: writeString = +}*/

Il suffit ensuite d'utiliser les balises /*{ }*/ pour ajouter le corps d'une méthode

setOperationBody(setValue, ""
/*{
    this.value = value;
}*/
);
Note
Il est conseillé de faire des essais pour la mise en page du fichier résultant au même titre que pour les résultats d'un Generator.

Où puis-je trouver des exemples de Transformer ou Generator ?

En attendant les tutoriels et une version demo, le projet ayant le plus d'exemples concrets sur l'utilisation d'EUGene est le projet ToPIA . Vous y trouverez dans le code source (module ToPIA-persistence) de nombreux exemples de Transformer et/ou Generator pour la génération de code Java (utilisation en tant que superclasse du Transformer ObjectModelTransformerToJava ou du Generator ObjectModelGenerator). Vous trouverez également quelques exemples dans les tests d'intégration du eugene-maven-plugin : répertoire src/it/smart-generate.

Pourquoi la génération ne marche plus après renommage des fichiers .zargo et properties

Lorsque l'on renomme les fichiers .zargo et .properties correspondant, les propriétés peuvent ne plus être prises en compte lors de la génération. En fait, le fichier .zargo est une archive qui contient plusieurs fichiers dont le fichier .xmi utilisé par la génération. Ce fichier n'est pas renommé avec le fichier .zargo et il est donc nécessaire d'éditer le fichier .zargo afin de synchroniser les noms de fichier qu'il contient.