Utiliser des scripts pour améliorer l'ordinaire
Dans JAXX, le scripting c'est la capacité d'embarquer du code Java directement dans les fichiers JAXX. Et contrairement à ce qu'on entends par script, le code n'est pas interprété à l'exécution, mais compilé afin de ne pas souffrir d'un défaut de performances.
Dans JAXX, les scripts peuvent apparaitre à plein d'endroits :
- dans des balise script
- dans le data binding
- dans les gestionnaires d'évènements
- dans l'attribut constraints
- dans les paramètres des constructeurs
Les balises script
Du code Java peut être embarqué n'importe où dans les fichiers JAXX en utilisant les balises <script>. Les balises script peuvent définir des méthodes, des champs, des constructeurs, et peuvent aussi exécuter directement du code Java.
Exemple:
<script><![CDATA[ import javax.swing.table.JTableHeader; public SearchHandler getSearchHandler() { return getContextValue(SearchHandler.class); } ]]> </script>
Le data-binding
Le code Java peut être placé en valeur d'attributs XML quand il est échappé par des accolades ({ }). La valeur de l'attribut est ensuite calculée en utilisant le code Java, et recalculée quand ses dépendances (s'il y en a) changent. Cette utilisation des script est appelée data-binding
Exemple:
<JPanel layout='{new BorderLayout()}'>
Gestionnaires d'évènements
Dans les balises de classes, les attributs dont le nom commence par 'on' suivi d'une majuscule (e.g. onMousePressed, onActionPerformed) sont des gestionnaires d'évènement. La valeur de l'attribut est du code Java qui est exécuté lorsque l'évènement est lancé.
Exemple:
<JButton onActionPerformed='myAction()'/>
Attribut constraints
Sur les composants, l'attribut constraints spécifie les contraintes du layout (e.g. BorderLayout.NORTH, GridBagConstraints) qui devraient être utilisées lorsque le composant est ajouté dans son conteneur parent. La valeur de cet attribut est du code Java qui est évalué à la création du composant.
Exemple:
<JButton constraints='BorderLayout.SOUTH'/>
Paramètres des constructeurs
Dans les balises de classe, l'attribut constructorParams spécifie les paramètres, séparés par des virgules, du constructeur de l'objet. Ces paramètres sont interprétés comme du code Java.